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태그 : 그래봤자죽풀요
2009/03/09   죽박 특성트리 변경 점을 찝어내보자 [9]
2009/03/09   이정도쯤 되면 "아 이새끼 겜 좀 하네" 소리 듣나여 [7]
2009/03/08   [wow] WotLk - 3.1.0 : Ulduar (울두아르) Part.3 [7]
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2009년 03월 09일
죽박 특성트리 변경 점을 찝어내보자


- 포인트를 풀로 줬을때를 가정함
- 변경된 특성만 설명



- 혈기 -

칼날 보호막 : 무막 10% 삭제, 발동 시 10초간 모든 받는 데미지 5% 감소

피의 향기 : 20초 내부 쿨이 10초로 상향

핏빛 일격 : 심강, 피격 데미지 보너스는 변동없음, 여기에 피소 데미지 증가가 추가 (60%)

혈기의 형상 연마 : 혈기의 오라에서 명칭 변경. 다른 형상에서도 4% 흡혈효과 적용. 혈기형상에선 10%

죽음의 일격 연마 : (NEW) 죽격의 데미지를 30% 상승

불시의 파멸 : 3포인트로 변경. 피격, 심강 사용 시 15% 확률로 죽고가 자동시전

죽음의 요새의 결의 : 툴팁에는 나오지 않지만 15초의 내부 쿨 적용

심장 강타 : 무기데미지의 50% 로 너프. 추가데미지 368로 상향. 질병 개당 10% 의 추가데미지로 상향.

모그레인의 힘 : 치명타 데미지 상승 삭제. 피소, 피격, 심강, 절멸, 죽격의 데미지 30% 상승.

피의 탐닉 : 숙련도 삭제. 10% 의 방어구 관통력 추가

춤추는 룬무기 : 기본 20초. 룬마력 5 당 2초 추가. 본체의 ?% 의 공격력을 가짐.



- 냉기 -

룬마력 전문화 : 2포인트로 변경. 1 Tier 로 변동.

검은 얼음 : 암흑공격력 상승이 추가됨(10%) 냉기공격력 상승이 너프(20%)

얼음 발톱 : 아이콘 변경.

리치의 혼 : 25% 빗나감 확률 삭제.

영원한 겨울 : 4 Tier로 변경.

부패한 얼음 : 5 Tier로 변경. 3포인트로 변경. 적용 기술들의 공격력 20% 상승 (서리열병 적용시)

동창 : 7 Tier 그대로지만 위치 변경. 이속감소율 50% 로 상향.

갈망의 한기 : 7 Tier 로 변경. 내용 변화 없음.

냉기의 형상 연마 : 다른 형상에서도 10% 의 추가체력 유지. 냉기 형상에서 4% 의 추가 마법리듀스

극지의 피 : 3포인트로 변경. 냉격데미지가 추가됨.

고어핀드의 계락 : 각 냉기기술들의 치명타 데미지 45% 추가가 삭제. 각 기술들의 공격력이 15% 상승.

작렬하는 분노 : 11 Tier (궁극) 으로 변경. 치명타시 추가데미지 50% 로 감소. 기본 데미지 2배로 상승.



- 부정 -

발병력 : 1 Tier 로 변경.

병독 : 2 Tier 로 변경

돌발 역병 : 피소와 전염병의 데미지 상승이 삭제. 스격의 데미지 30% 상승

시체 폭발 : 공격력 82 에서 443 으로 변경.

피묻은 칼날 : 15% 발동확률이 30% 로 상향. 5% 데미지에서 12.5% 로 상향. 3초 의 내부쿨을 가짐.

죽음의 그림자 : "삭제 되었습니다."

구울의 지배자 : 4 Tier 로 변경. 시체 되살리기의 쿨다운 60초 감소가 추가.

부정의 파멸충 : 5 Tier 로 변경. 21 의 기본데미지가 48 로 상향.

마법 억제 : 5% 마법리듀스가 6% 로 상향. 3포인트 특성으로 변경.

구울의 격노 : (NEW) 부정룬 1개 소모. 30초 쿨다운. 소환수의 가속도가 45% 상승. 회복량 30% 상승.

모독 : 100% 발동. 5포인트를 모두 줘야 5%의 추가 공격력과 50% 의 대상 이속 감소가 적용됨.

대마법 지대 : 내구력이 11344 에서 10002 로 너프.

부정의 형상 연마 : 다른 형상에서도 15% 이속상승. 부정형상일때 각 룬의 회복속도가 10% 상승.

사자의 밤 : 발동형이 아닌 패시브로 변경. 시체 되살리기 쿨다운 90초 감소. 사자의 군대 쿨다운 10분 감소. 소환수들이 광역마법에 받는 데미지 70% 감소

스컬지의 일격 : 무기 공격력의 55% 로 너프. 추가 데미지 436.563 으로 상향 (437 로 보면 된다) 질병 개당 9% 의 추가데미지

가고일 소환 : 11 Tier (궁극) 으로 변경. 유지시간은 동일하나 전투력 적용율이 예전 너프 이전보다 더 높게 적용됨.






어찌됐든 존나 바뀌었습니다.

정리해놓고 보니까 좀 낫네여


글쎄요. 너프라기엔 좋아진게 꽤나 많네요.

다만 예전처럼 치명타에 목맬 필요가 상당히 없어졌습니다.

특히나 심강과 스격의 강화는 너무나도 엄청나군요.

각 치명타 데미지 상승 특성이 변경된 점은 글쎄요. 탱킹에서는 분명 상향입니다만 딜에서는 그리 큰 변동이 없군요.

오히려 좆된건 냉부쌍수뿐인거 같습니다.

어찌되었든! 연구가 다시금 필요한 시점이라 보입니다.







이글루스 가든 - [WoW] 와우세상 더 신나게 즐기기
by 김알끄 | 2009/03/09 17:59 | 製 - Be The WOW | 트랙백 | 덧글(9) | TOP☆
2009년 03월 09일
이정도쯤 되면 "아 이새끼 겜 좀 하네" 소리 듣나여




네....업적 4천이 넘었군요. 일단 목표는 서버 내 죽박들 중 최고수치가 되고 싶다는 겁니다만.


가장 족같은건 죽박새끼가. 그것도 탱죽박 새끼가 제대로 된 3용 팟을 찾아가긴 힘들다는겁니다.


결국 해냈지만.


뭐 요즘은~


인던 갈때 외엔 항상 썰자트리군요.


씹발컨이라 그렇지 그래도 필드에서 맞고 다니는 정돈 아닙니다. T_T





이글루스 가든 - [WoW] 와우세상 더 신나게 즐기기
by 김알끄 | 2009/03/09 03:11 | 製 - Be The WOW | 트랙백 | 덧글(7) | TOP☆
2009년 03월 08일
[wow] WotLk - 3.1.0 : Ulduar (울두아르) Part.3



미국 테섭에서 현재 격하게 테스트 중인 3.1.0 패치의 공격대 인던 울두아르.

블리자드의 낚시질은 존나 끝이 없는 듯 보입니다.

"토림이다" 라고 말한게 진짜는 "호디르" 였으며,

정작 토림은 번전의 로켄과 똑같은 모습입니다.

위의 짤방은 "미미론의 머리" 이며,

울두아르 25인에서 드랍되는 "WoW 사상 두번째 전설급 탈것" 입니다.

(첫번째는 안퀴라즈 월드 이벤트때의 검은 퀴라지 전차인걸 모르는 분 혹시 있으신지?)

물론, 미미론의 하드모드에서 드랍되리라 예상되며, 어쩌면 살타리온보다 더 하게 5단계 레벨이 있을지도 모르겠지요.

(살타리온이 노멀, 1용, 2용, 3용이므로)




또한 12마리라고 알려졌던 보스들의 숫자는 최종 14마리라고 발표되었고

현재 밝혀진 보스는



호디르 / 토림 / 프레이야 / 철의 의회 / 코로간 / 미미론 / 불꽃의 레비아탄 / 요그사론



입니다.

...네, 블리자드는 우릴 속였습니다.

블루포스트에서 요그사론은 안나온다고 공언해놓고 지금 내놓습니다.

분명히 GC 는 이렇게 말했거든요.

"요그사론은 노스랜드에서 등장하지 않을것이다."

우와- 심하다-!

일단 14마리의 보스들 중 11마리에게 "하드모드" 가 준비되어 있으며,

기본적으로도 졸랭 어려운데 하드모드로 보스전 돌입시엔 그 난이도는 우주로 나간다고 합니다.

그러니까, 현재의 살타리온을 연상시키면 되며,

이런 하드모드 시스템은 블리자드에게 새로운 감명을 남겼다는 이야기가 되겠죠.

현재 울두아르 보스들이 드랍하는 템들의 레벨은

10인 - 213Lv

25인 - 226Lv 이며

최종보스와 하드모드 클리어시의 보상은 239Lv 이라고 알려져 있습니다.

(전설무기 발라나르는 250Lv 이 넘는다 합니다)




또한 특이 보스들에게 신개념 레이드 시스템이 적용됩니다.

첫번째는 불꽃의 레비아탄으로서,

전장 고대의 해안과 겨울손아귀, 그리고 지금까지 노스랜드에서 겪었던 각종 탈것들의 패턴의 종합이며

말리고스전 이상으로 자신의 운전 컨트롤을 요구하는 보스로 등장합니다.

그리고 요그사론. (위 스샷)

고대신의 아가리.

공격능력은 5대 고대신들 중 낮은 편에 속하지만

정신계열 SP 는 최강을 자랑하는 고대신으로서 전투 시작 시 모든 공대원에게 Sanity Point 가 적용되기 시작하며

처음에는 100 이지만 이것이 0 이 될 경우. 해제 불가능한 정신지배가 걸리게 됩니다.

즉, 안퀴의 쑨 이상으로 악명을 떨치게 될 가능성이 높습니다.

각 공격마다 Sanity 가 일정수치 이상 깎이게 되며, 이것을 대량으로 박살내는 광역 스킬도 보유하고 있습니다.

또한 공격을 받고 있지 않을때엔 3초당 1씩 회복되는 것이기도 합니다.

또 한가지, 요그사론이 공대원들에게 요구하는건

풀버프시에 피통이 최소 2만 이상이 되어야 죽지 않는다는 점입니다.

그냥 광역도 아니고 방전체, 공대원 전원에게 2만의 데미지를 입히는 광역스킬을 가지고 있기 때문이죠.

더더욱

황당한건

이녀석도 쑨처럼 촉수를 소환할 것이며

만피 2만 맞춘다고 으왕다됐다~가 될수가 없는게

요그사론은 매 3분마다 전 공대원들의 최대HP 를 10% 씩 줄여버리는 디버프를 겁니다.



어찌됐든, 조만간 역대 최강 난이도의 인던이 등장할 예정입니다.

지금 현재 와우가 너무 쉽다는 이유만으로 접는 사람들은 나중에 후회할지도 몰라요 '_'




이글루스 가든 - [WoW] 와우세상 더 신나게 즐기기
by 김알끄 | 2009/03/08 01:10 | 製 - Be The WOW | 트랙백 | 덧글(7) | TOP☆


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